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Resumen cap 6 y 7

Capitulo 6

Sistema de computación
Consiste en la CPU (unidad aritmético lógica, unidad de control), almacenamiento primario (ram, rom) y secundario (disco magnético, óptico), dispositivos de entrada (teclado, mouse) y de salida (impresora, audio) y dispositivos de comunicación (redes, antenas).

Como las computadoras representan datos
Toda la información se debe transformar al sistema binario. Un digito binario se llama bit y puede representar o un cero o un uno. Un byte es una cadena de bits que representan un carácter (numero alfabético o alfanumérico)

La CPU realiza las operaciones matemáticas y manipula símbolos.
Almacenamiento primario
Tipos de memoria
RAM Volátil
ROM Solo lectura
PROM Programable
EPROM Reprogramable

Unidad Aritmética Lógica y Unidad de Control
La Unidad Aritmético Lógica realiza operaciones aritméticas y lógicas.
La Unidad de Control coordina y controla otras partes del sistema de computación.

Almacenamiento secundario
Disco magnético
Disco duro, flexible
Discos ópticos
CD-ROM, CD-RW

Dispositivos de entrada
Teclado, mouse, pantalla sensible al tacto, código de barras.

Dispositivos de salida
Pantalla, pantalla sensible al tacto, impresora, voz, imagen.

Entrada y procesamiento
Por lotes: se agrupan y se procesan todos los datos juntos.
En línea: se procesan apenas se producen.

Generación de computadoras
1ra: tecnología de válvulas.
2da: tecnología de transistores.
3ra: tecnología de circuitos integrados.
4ta: circuitos integrados a gran escala.

Ciclo maquina
. Traer instrucción
. Decodificar instrucción
. Colocar en registro inst
. Colocar en registro dirección
. Enviar datos al reg almacén
. Ordenar a la UAL ejecución
. La UAL ejecuta
. Enviar resultado al acumuladorCapitulo 7

Software
Son las instrucciones codificadas en lenguaje de programación que controlan el funcionamiento de un sistema de computación.

Tipos de software
De Sistemas: administran los recursos de la PC.
De Aplicación: programas utilizados por los usuarios finales.

Funciones del Sistema Operativo
1. Reparto y asignación de los recursos.
2. Programación de las tareas.
3. Monitoreo, control.

Multiprogramación: Se ejecutan dos o mas programas al mismo tiempo, pero solo uno usa la CPU, los otros usan otros recursos de entrada/salida.
Multitarea: Se ejecutan varios programas al mismo tiempo.
Almacenamiento virtual: La PC solo guarda en memoria la porción del programa que se esta usando en ese momento. La información se almacena en segmentos (de tamaño variable) y paginas (de tamaño fijo).
Tiempo compartido: Los recursos de la PC se distribuyen entre varios usuarios.
Multiprocesamiento: Uso de varias CPU en un mismo sistema.

Compilador
Programa que traduce lenguajes de alto nivel a lenguaje de maquina.
Código fuente: lenguaje de alto nivel.
Código objeto: lenguaje de maquina.

Sistemas Operativos de PC
DOS
Windows 3.1 / Windows 95, 98
Windows NT, 2000, XP
Windows CE, OS2 (IBM)
UNIX
GNU/Linux

Generaciones de lenguajes de programación
1ra generación: lenguaje de maquina.
2da generación: lenguaje ensamblador.
3ra generación: lenguajes de alto nivel.
4ta generación: lenguajes de consulta, informes, etc.

Criterios de selección de software:
Idoneidad: el software debe ser fácil de usar.
Eficiencia: debe poder procesar todas las transacciones en tiempo y forma.
Compatibilidad.
Apoyo: el lenguaje de programación debe ser fácil de aprender.